indienova.com/groups/post/75970
4.遇到问题需要一起讨论时,如何和别人进行有效的讨论。5.什么是合作,怎么做才能顺利合作开发游戏。……7.观念不统一的时候怎么考虑和解决,怎么判断自己是否正确,如果是怎么去说服别人。……161: @ehco0096#6 可以先试试选个题材来写个你擅长的东西,考虑好是用来干什么的,目的是什么就可以
indienova.com/game/labyrinth-life
本作的庭院是游戏的重要部分之一,玩家可以组建队伍从“圣洞”寻回种子,播种在庭院内使其重放光彩,并且庭院内的路灯……《欧米伽迷宫 Life》其实是一个非常硬核的 Roguelike 迷宫 RPG,迷宫中敌我双方回合制行动……《欧米伽迷宫 Life》继承了前作“道具鉴定”系统,至于为什么要用少女的胸部鉴定道具,其原因大概是欧米伽能量都聚集在胸口的缘故
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛。……但是本就有着无限可能的游戏结合着不同的地图,真的让我很头大,细致分析什么的,也并非目前我所能分析来的
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/1797
梦想得靠知识来堆砌,愿你我共勉,勿忘初心。……边看边思考什么是游戏艺术,作者的本意是游戏使人快乐的本质是学习使人快乐(他是想说学习使我快乐??)……,书中探讨了什么是快乐之源,游戏应该怎么做
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
(图片来自:Edward Lee)而每颗草的位置则由CPU来随机决定,由于GS的输入是一个图元(point……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……最后,如果我们要计算实时光,则还需要获取顶点的法线信息,这里简单起见统一为(0, 0, 1)
indienova.com/game/kargast
Kargast 是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合制 RPG。每一个选项都非常重要。……本作讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……游戏特色: - 选择至关重要的故事导向型回合 RPG- 合成器风格的游戏音乐风格来渲染气氛- 具有艺术性
indienova.com/game/tsugunohi
收录了日本国内外都拥有大人气的“翌日”系列 7 作与 2 部全新作品,共计 9 部。……恐怖反复袭来,仅仅按下“←”就将让你的手指忍不住颤抖……请享受日常逐渐被险恶包围、朝恐怖发展变化的剧情吧……平时会在自己回家时出门买东西的母亲失踪了…… 翌日 -被封闭的未来-从学校回来的高中女生
版本:Early Access
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